Quoi de mieux pour les enfants qu'un jeu où on peut se tordre dans tous les sens? Avec l'aventure Contorsions, deux joueurs à la fois peuvent se mesurer l'un à l'autre dans un concours d'adresses et de rapidité. Sur l'écran projecteur de la TOUCAN, une succession de murs troués défilent à grande vitesse. Il faut rester à l'affût pour réagir et adopter la posture appropriée dans les délais.
Pour ma part, j'ai pris plaisir à concevoir les interfaces du jeu dans son intégrité incluant les formes trouées qui devaient poser un certain défi aux joueurs d'âges variés. Une atmosphère futuriste accompagne l'ensemble des murs de type champ de force et ses fusées réacteurs.
Un total de 40 formes incluant des combinaisons qui exigent un travail d'équipe entre les deux joueurs ont été prévues. Ce détail fait de Contorsions un jeu vraiment très dynamique et peu répétitif.